Construye un pequeño vecindario familiar en el que cada casa represente una estación del año.
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1. Objetivo
El Reto de las Estaciones – Edición Legado combina mis retos favoritos en Los Sims 4: retos de construcción, el legado y el reto del Mini Pueblo de Deligracy.
La idea es seguir a una familia a lo largo de varias generaciones mientras construye poco a poco un pequeño vecindario inspirado en las cuatro estaciones.
El vecindario puede estar en un solo solar, como en el Mini Pueblo, o en casas adyacentes en un mundo de Los Sims 4.
Habrá cuatro familias: la Familia Primavera, la Familia Verano, la Familia Otoño y la Familia Invierno. Cada familia durará cuatro generaciones y el apellido cambiará cuando el heredero se vea obligado a mudarse y empezar desde cero debido a un suceso dramático.
Antes de ese suceso dramático, un nuevo sim se habrá mudado al solar/partición de al lado y el sim heredero debe casarse con este sim. Puede ser un matrimonio desesperado o una bonita historia de amor que construyas a lo largo del gameplay… eso puede ser tu decisión, ¡O LA DE LA RULETA DEL DRAMA!
El resultado final es un pequeño vecindario familiar donde cada estación representa una etapa distinta de la historia y una estación del año.
2. Estructura de las familias
El reto está dividido en cuatro etapas, una por cada estación. Cada estación/etapa tiene colores, rasgos, aspiraciones y profesiones determinados. Cada miembro de la familia debe tener al menos UNO de cada sección — salvo el heredero final, que pasará a la siguiente etapa y podrá combinar ambas.
Cada etapa dura tres generaciones completas y una generación de transición, por lo que el reto completo tiene 16 generaciones. Puedes modificar la duración y hacer el reto más corto o más largo. Es tu elección. Pero piensa que tienes que ganar suficiente dinero para construir cada casa.
El heredero de transición conecta ambas estaciones y puede combinar rasgos de las dos.
Ejemplo de progreso:
Familia Primavera — Generaciones 1 a 3
Heredero Primavera/Verano – Generación 4
Familia Verano — Generaciones 5 a 7
Heredero Verano/Otoño – Generación 8
Familia Otoño — Generaciones 9 a 11
Heredero Otoño/Invierno – Generación 12
Familia Invierno — Generaciones 13 a 16




3. El cambio de familia
El cambio de etapa es el momento clave del reto.
Cuando comienza una nueva etapa:
- El heredero abandona la casa familiar.
- Se muda al solar o a la partición de al lado, con el sim que vive ahí – deben casarse para que el apellido cambie (de Primavera a Verano, de Verano a Otoño y de Otoño a Invierno).
- Empieza con 0 simoleones.
Este sistema permite que cada etapa pueda tener su casa inspirada por la estación, y añade el factor del Mini Pueblo en el que debes empezar de 0 con cada familia.
Yo he creado cuatro personajes para mi gameplay, puedes usarlos si quieres. Están en la galería de los Sims 4: https://www.ea.com/en-gb/games/the-sims/the-sims-4/pc/gallery/CF39A02C87F246F086FDCA6282B2D5A3?searchtype=ea_origin_id&time=all&category=households&searchquery=andysplaying&sortby=newest&max=50&maxis=false
- Madre Primavera
- Juan Verano
- Parchito Otoño
- Padre Invierno

4. Ruletas (opcional)
Para hacerlo más divertido y caótico, puedes introducir retos semanales y de fin de generación con sucesos aleatorios.
Los retos de Drama Semanal son más ligeros. Pueden ser situaciones como encontrar un nuevo amigo, adoptar un estilo de vida, pelearse, tener un hijo o empezar un nuevo hobby.
Drama Semanal: https://spinthewheel.app/8kkjXjE5Ql
Los retos de Drama Generacional ocurren una vez cada cuatro generaciones. Son los sucesos que determinan por qué el heredero se ve obligado a mudarse y empezar de cero. Estos sucesos son más dramáticos y pueden ser cosas como un amor oculto, un triángulo amoroso, un gran incendio o accidente o la ruina económica total. Si vas a utilizar esta ruleta, deberías hacerlo cuando nazca el último heredero para poder construir la historia (si, por ejemplo, es un amor oculto).
Drama Generacional: https://spinthewheel.app/9FNFbVv4II
Además, he creado una ruleta que te ayude a tomar decisiones, sean importantes o triviales:
Ruleta de las Decisiones: https://spinthewheel.app/8MfvgFspHx
5. Reglas Rápidas
Si quieres jugar el reto sin leer todo el documento, estas son las reglas básicas:
1. Crea la Familia Primavera
Empieza el reto con una familia inicial inspirada en la primavera. Elige un solar grande si todas las casas van a estar ahí, o un solar más pequeño con 4 en el mismo vecindario si cada estación va a estar en un solar.
2. Cada estación dura varias generaciones
Familia Primavera — Generaciones 1 a 3
Heredero Primavera/Verano — Generación 4
Familia Verano — Generaciones 5 a 7
Heredero Verano/Otoño — Generación 8
Familia Otoño — Generaciones 9 a 11
Heredero Otoño/Invierno — Generación 12
Familia Invierno — Generaciones 13 a 16
3. Cada etapa tiene su propia casa
A lo largo del reto deberás construir cuatro casas, cada una inspirada en una estación y los colores que pertenecen a esa estación.
4. Cuando cambia la familia, empiezas desde cero
Cuando llega el heredero que inicia la siguiente estación:
- se muda a la casa de al lado
- se casa con el sim que vive allí
- cambia el apellido familiar
- empieza con 0 simoleones
5. Sigue la temática de cada estación
Cada sim debe tener al menos un rasgo, una aspiración y una carrera relacionados con la estación correspondiente.
6. Las ruletas son opcionales
Puedes usar las ruletas para añadir drama y caos al gameplay.
¡MUCHAS GRACIAS por leer el post y espero que te animes a probar el reto!
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